Grafikkarten stehen zunehmend im Mittelpunkt des Interesses bei der Bewertung neuer Computersysteme. Nicht zu unrecht: mittlerweile sind sie nicht mehr nur für Spiele relevant, da sie jetzt auch Funktionen des Betriebssystems beschleunigen können. Und das dank ihrer ungeheuren Geschwindigkeit auch recht substantiell. Im Gespräch mit Tim Pritlove erläutert Pavel Mayer die Geschichte der Grafikkarten mit einem besonderen Schwerpunkt auf 3D-Beschleunigung. Außer über Hardware wird in diesem Podcast vor allem über die Konzepte der Darstellung von 3D-Grafiken gesprochen. Auch die notwendigen Systematiken der Programmierer sind ein Thema.